jueves, 27 de marzo de 2014

TIEMPO DE DISEÑO UML CON IMPLEMENTACIÓN JAVA


Es la implementación del Lenguaje Modelado Unificado, lenguaje gráfico.
Se utilizan los tipos de datos primitivos como: int, float, char, etc.
Se utiliza la misma estructura como int a;

Las variables ocupan un espacio de memoria donde son guardados todos los datos.

Trabajaremos en un Lenguaje Modulado Unificado en donde se dividira en 3 bloques llamados un tiempo de diseño:


JAVA DOC: Es un conjunto de reglas de programación.

La diferencia entre parámetro y argumento en programación:

Parámetro: representa un valor que el procedimiento espera que se transfiera cuando es llamado.

Argumento: representa el valor que se transfiere a un parámetro del procedimiento cuando se llama al procedimiento.

Apuntadores: son variables que indican dirección.

TIEMPO DE EJECUCIÓN

Punto p1= new Punto (  );
Punto p2= new Punto (  );

Punto p1= son las referencias, varios nombres con el mismo objeto.
new Punto (  );=Creación de objetos, son los que guardan en un espacio de memoria.

Ejemplo:

p1.asignarx(100);
p1.sumarPuntos(p3);

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